GrzybcioRynek

Categories

Enum MarketCategory i mapowanie materiałów — siekiery są bronią, nie narzędziami.

Kompatybilne z: GrzybcioRynek 1.0.3Minecraft 26.2Web 0.1.0

Na podstawie kodu GrzybcioRynek 1.0.3 i web 0.1.0.

Kategorie to enum com.example.marketplace.inventory.MarketCategory. Filtr działa po stronie serwera w matches(MarketListing). Ikony i sloty przycisków są w gui.ymlbrowse.categories i używane przez MarketCategoryGUI.

Nie da się dodać nowej kategorii samym YAML-em — trzeba dopisać wartość enuma i regułę matches. Instrukcja: Developer → Add a category.

Lista

EnumKlucz YAML / messageDomyślny slotMateriał przycisku
ALLall / gui.category.all10NETHER_STAR
TOOLStools11DIAMOND_PICKAXE
WEAPONSweapons12DIAMOND_SWORD
ARMORarmor13DIAMOND_CHESTPLATE
BLOCKSblocks14GRASS_BLOCK
FOODfood15COOKED_BEEF
FARMINGfarming16WHEAT
REDSTONEredstone19REDSTONE
DECORATIONSdecorations20PAINTING
POTIONSpotions21POTION
ENCHANTED_BOOKSenchanted_books22ENCHANTED_BOOK
OTHERother23CHEST

ALL zawsze zwraca true. OTHER to to, co nie wpadło do żadnej pozostałej (poza ALL).

Co wpada gdzie

TOOLS

*_PICKAXE, *_SHOVEL, *_HOE, FISHING_ROD, SHEARS, FLINT_AND_STEEL, BRUSH, CARROT_ON_A_STICK, WARPED_FUNGUS_ON_A_STICK.

Warning

*_AXE nie jest narzędziem. Siekiery są w WEAPONS.

WEAPONS

  • *_SWORD, *_SPEAR, *_AXE, MACE
  • TRIDENT, BOW, CROSSBOW
  • pociski: ARROW, SPECTRAL_ARROW, TIPPED_ARROW, SNOWBALL, EGG, ENDER_PEARL, FIRE_CHARGE, WIND_CHARGE

ARMOR

*_HELMET, *_CHESTPLATE, *_LEGGINGS, *_BOOTS, *_HORSE_ARMOR, SHIELD, ELYTRA, TURTLE_HELMET, CARVED_PUMPKIN, TOTEM_OF_UNDYING.

BLOCKS

material.isBlock(), ale nie tool i nie dekoracja.

FOOD

material.isEdible() albo CAKE albo MILK_BUCKET.

FARMING

*_SEEDS, *_SAPLING, nazwa z CROPS, plus m.in. WHEAT, BEETROOT, CARROT, POTATO, BAMBOO, SUGAR_CANE, CACTUS, COCOA_BEANS, MELON, MELON_SLICE, PUMPKIN, BONE_MEAL, COMPOSTER.

REDSTONE

Nazwa zawiera REDSTONE, plus m.in. REPEATER, COMPARATOR, OBSERVER, HOPPER, DROPPER, DISPENSER, PISTON, STICKY_PISTON, SLIME_BLOCK, HONEY_BLOCK, TARGET, DAYLIGHT_DETECTOR, TRIPWIRE_HOOK, LEVER, *_BUTTON, *_PRESSURE_PLATE, SCULK_SENSOR, CALIBRATED_SCULK_SENSOR.

DECORATIONS

Nazwa zawiera BANNER, CARPET, CANDLE, FLOWER, POTTED; *_HEAD, *_SKULL; plus PAINTING, ITEM_FRAME, GLOW_ITEM_FRAME, ARMOR_STAND, FLOWER_POT.

POTIONS

POTION, SPLASH_POTION, LINGERING_POTION, EXPERIENCE_BOTTLE, DRAGON_BREATH, GLASS_BOTTLE, albo meta PotionMeta.

ENCHANTED_BOOKS

ENCHANTED_BOOK albo zwykła BOOK z enchantem bojowym z listy COMBAT_ENCHANTMENTS (sharpness, smite, protection, power, …).

Co można zmienić w YAML

Slot i material przycisku w MarketCategoryGUI. Nazwy: messages.gui.category.*.

Nie zmienisz reguł klasyfikacji bez edycji MarketCategory.java. Nie dodasz 13. kategorii samym gui.yml — nieznany klucz nie stanie się enumem.