Przegląd
Kilof, który rozbija cały obszar 3×3 zamiast jednego bloku. Konfigurowalny wygląd, promień i uprawnienia.
GrzybcioKilof dokłada do serwera jedno specjalne narzędzie: kilof, który przy każdym uderzeniu rozbija nie jeden blok, ale cały obszar wokół niego. Domyślnie 3×3, ale promień da się zwiększyć.
Kierunek, w którym kilof wycina, dopasowuje się do tego, gdzie patrzy gracz. Kopiesz poziomo — powstaje korytarz o wysokości i szerokości trzech bloków. Patrzysz w dół — powstaje szyb. Nie trzeba niczego przełączać.
Na podstawie kodu
Opis powstał na podstawie kodu z repozytorium
Grzybcio-plugins/Grzybcio-Kilof,
api-version: 1.21.
Co dokładnie robi
- Rozbija obszar 3×3 wokół trafionego bloku (albo większy — patrz Konfiguracja).
- Płaszczyzna kopania zależy od kąta patrzenia gracza — pion albo poziom, w czterech kierunkach świata.
- Rozbite bloki zostawiają normalne dropy, więc narzędzie przyspiesza grę, ale nie psuje jej ekonomii.
- Ma listę bloków, których nie rusza — domyślnie jest na niej bedrock.
- Wygląd kilofa (nazwa, opis, typ, enchanty, świecenie) ustawiasz w pliku konfiguracyjnym.
Czego wymaga
| Wymaganie | Szczegóły |
|---|---|
| Serwer | Paper, Spigot albo Purpur |
| Minecraft | 1.21 lub nowszy (api-version: 1.21) |
| Inne pluginy | Żadne — plugin nie ma zależności |
Czym to nie jest
To nie jest plugin od ochrony terenu. Kilof rozbija wszystko, co znajdzie w swoim obszarze, poza blokami z listy wykluczeń. Jeśli masz na serwerze działki albo regiony (WorldGuard, GriefPrevention itp.), sprawdź na testowym świecie, jak te pluginy reagują na kopanie wielu bloków naraz, zanim dasz kilof graczom.